EzGraph : Eazy Graphic Library

概要 チュートリアル 機能一覧 関数名一覧 機能別一覧 色見本 MMLの書き方

機能一覧

  1. 指定したサイズでウィンドウを開く
  2. 点を描写
  3. 線を描写
  4. 長方形を描写
  5. 塗りつぶした長方形を描写
  6. 正円を描写
  7. 塗りつぶした正円を描写
  8. 円弧を描写
  9. 塗りつぶした円弧を描写
  10. 多角形の塗りつぶし
  11. 文字列の描写
  12. 画面の消去
  13. オフ・スクリーン・バッファに点を描写
  14. オフ・スクリーン・バッファに線を描写
  15. オフ・スクリーン・バッファに長方形を描写
  16. オフ・スクリーン・バッファに塗りつぶした長方形を描写
  17. オフ・スクリーン・バッファに正円を描写
  18. オフ・スクリーン・バッファに塗りつぶした正円を描写
  19. オフ・スクリーン・バッファに円弧を描写
  20. オフ・スクリーン・バッファに塗りつぶした円弧を描写
  21. オフ・スクリーン・バッファに多角形の塗りつぶし
  22. オフ・スクリーン・バッファに文字列の描写
  23. オフ・スクリーン・バッファを表示
  24. 描写色をRGBで指定
  25. 描写色を色名で指定
  26. フォント名を指定
  27. フォントサイズを指定
  28. マウスのボタン・イベント・ハンドラを登録
  29. マウス・ボタンのリリース・イベント・ハンドラを登録
  30. マウスのモーション(ドラッグ)・ハンドラを登録
  31. キーボード・イベント・ハンドラを登録
  32. キーボードのリリース・イベント・ハンドラを登録
  33. タイマー・イベント・ハンドラを登録
  34. イベント待ち関数
  35. タイマーの残り時間を取得
  36. イベント待ち関数を強制終了
  37. キーボードの状態をリアルタイムで取得。
  38. 現在、キーボードの特定のキーが押されているか判断
  39. XPMファイルの読み込み
  40. XPM画像の表示
  41. XPM画像のオフ・スクリーン・バッファへの描写
  42. 演奏する譜面(MML形式)を登録する
  43. MMLを再生する
  44. MMLの再生を停止する
  45. ネットワーク接続を待ち受ける
  46. 待ち受けているサーバーに接続する
  47. ネットワーク接続の待ち受けを閉じる
  48. ネットワークの接続受け入れのイベント・ハンドラを登録
  49. ネットワークの接続切断イベント・ハンドラを登録
  50. メッセージ受け取りイベント・ハンドラを登録

Takahiro SASAKI
E-mail: sasaki at arch.info.mie-u.ac.jp