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演奏する譜面データ(MML形式)を登録する。内部で譜面データのコピーを作成するので、登録後にmmlの内容を変更、あるいは破棄しても問題ない。また、別の曲を登録する場合は、古い譜面データは内部で破棄されるので、メモリ解放等を考慮する必要はない。MMLの書き方については、MMLの書き方を参照すること。
const char *kirakira_bosi =
"CCGGAAG2"
"GGFFEED2"
"GGFFEED2"
"CCGGAAG2"
"FFEEDDC2";