EzGraph : Eazy Graphic Library

概要 チュートリアル 機能一覧 関数名一覧 機能別一覧 色見本 MMLの書き方

説明

名前
EzSetMouseHandler

機能
マウスのボタン・イベント・ハンドラを登録

プロトタイプ
void EzSetMouseHandler(EzMouseHandler handler);

関数の説明

マウスのボタンが押された時に呼び出す関数を指定する。NULLを指定すると、ハンドラが無効化される。マウス・イベント用ハンドラは以下のように定義する。

void mouse_event(int x, int y, unsigned int n){
  printf("(x, y) = (%d, %d) : button=%d\n", x, y, n);
}

int main(){
  EzSetMouseHandler(mouse_event);
  EzEventLoop();
  return 0;
}

Takahiro SASAKI
E-mail: sasaki at arch.info.mie-u.ac.jp