論文データベース
年度
種類
著者
タイトル
チェック
2023
修士論文
古市諒成
Vitis AIを用いたYOLOv7-tinyのFPGA実装
2023
修士論文
岡大智
LSTMアクセラレータの行列刈り込みによる軽量化
2023
修士論文
伊藤 亘輝
ネスト構造を含むGPUプログラムのデータ構造最適化
2023
修士論文
今井智也
共役勾配法を用いたヤコビアン計算の パイプライン処理による高速化
2023
修士論文
山田瑛叶
パイプライン処理を用いた畳込みニューラルネットワークのFPGA実装
2023
修士論文
澤田裕貴
トリラテラルフィルタを用いた SIFTのGPUによる高速化
2023
卒業論文
野々村康平
2D SLAMの最近傍探索処理のハードウェア化
2023
卒業論文
新垣 勇豪
クロックレスゲートを用いた 単一磁束量子回路の クロッキング方式の比較
2023
卒業論文
中澤拓人
シングルボードコンピュータを用いた自立電源式遠隔観測システムの設計
2023
卒業論文
山本真太朗
最適なデータレイアウトの選択を目的とした GPU プログラムの性能予測
2022
修士論文
齊藤紡生
GPU のシェアードメモリ自動利用機構における大規模データへの対応
2022
修士論文
大東駿斗
単一磁束量子回路におけるスキュー分散型クロッキング方式
2022
修士論文
長谷川謙作
超伝導単一磁束量子回路を用いた並列シストリックパターンマッチング回路
2022
修士論文
林匠己
混雑時におけるGPU上の避難シミュレーションの高速化
2022
卒業論文
黒木玲花
単一GPUによる大規模交通シミュレーションの高速化
2022
卒業論文
渡辺一登
Visual SLAMの特徴点検出のハードウェア化
2022
卒業論文
三宅泰誠
画面占有率の少ない円型スマートウォッチ向け日本語仮名文字入力
2021
修士論文
福留諒
エージェントの行動変化を利用した大規模シミュレーションのGPU用高速化手法
2021
修士論文
渡邊裕生
単一磁束量子論理回路の故障診断のための タイミング故障シミュレーションの高速化
2021
卒業論文
原田恭佳
高位合成による高性能サーバ向けソーティングアクセラレータ
2021
卒業論文
岡大智
FPGA を用いた高位合成による LSTM ネットワークの実装
2021
卒業論文
古市諒成
物体検出アルゴリズムYOLOv4-tinyのVitis AIを用いたFPGA実装
2021
卒業論文
伊藤亘輝
GPUによるWFCアルゴリズムの並列化手法
2021
卒業論文
後藤莉央
ランドマークの利用による歩行者が記憶しやすいルートを提案するナビゲーションシステム
2021
卒業論文
山田瑛叶
高位合成を用いた畳み込みニューラルネットワークのハードウェア化
2021
卒業論文
今井智也
Iterative Closest Point-SLAM処理の ハードウェア化
2020
修士論文
佐々木良輔
視野を導入したマルチエージェントシミュレーションのGPU上での高速化
2020
修士論文
中村庄吾
単一磁束量子回路における タイミング故障シミュレーションの 高速化
2020
卒業論文
宮原啓樹
スマホカメラを用いた画像認識による物体の距離と高さの推定
2020
卒業論文
加藤嵩人
遺伝的アルゴリズムとGPUを用いた容量制限付き配送経路問題の高速解法
2020
卒業論文
長谷川謙作
GPU 用マルチエージェントシミュレーションフレームワークにおける近傍探索の高速化
2020
卒業論文
伊藤大智
画像マッチングのためのSADアルゴリズムのハードウェア化
2020
卒業論文
大東駿斗
単一磁束量子回路における各種のクロッキング方式の比較
2020
卒業論文
島村栄康
集約による階層構造モデルを利用した大規模エージェントシミュレーションの高速化
2020
卒業論文
林匠己
シェアードメモリを用いたGPU上の避難シミュレーションの高速化
2020
卒業論文
齊藤紡生
クエスト生成を目的とした人間関係モデルの提案
2019
修士論文
柴田 昂輝
GPUにおける大規模避難シミュレーションのエージェント特性を用いた高速化
2019
修士論文
今村圭吾
Madgwickフィルタを用いた姿勢推定による歩行者自律航法の性能評価
2019
修士論文
小下元路
他操作と競合せず自由度の高い タッチパネル端末向けジェスチャ操作
2019
卒業論文
稲益秀成
モバイル3DグラフィックスにおけるポストプロセッシングエフェクトのFPGA実装
2019
卒業論文
鈴木智哉
単一磁束量子回路におけるパルス到着順の誤りを検出するテストパタンの生成
2019
卒業論文
山本理未
FPGAを用いたコンピュータビジョン向けハードウェアの評価
2019
卒業論文
小西崇弘
トレーディングカードゲームに おけるバランス崩壊要因の検出
2019
卒業論文
山本隼人
組込みシステム向けTCP/IPスタックのFPGAを用いた柔軟なハードウェア化
2019
卒業論文
熊崎雄大
テーブルトーク・ロールプレイングゲー ムのシナリオ自動生成手法
2019
卒業論文
福留諒
GPUを用いたセルオートマトン法 による避難シミュレーションの高 速化
2019
卒業論文
杉山達哉
混雑時を想定した交通流シミュ レーションの高速化
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